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'건프라'는 어떻게 탄생하게 되었을까? 건프라라는 단어가 ‘사건’이었던 이유: 최초의 건프라 제작 비화프라모델 한 번이라도 만져본 사람이라면 그냥 못 지나가는 이야기. 반다이가 어떻게 “기준점”을 만들어버렸는지.이 얘기는요. 프라모델 한 번이라도 만져본 사람, 아니면 어릴 적 문방구에서 건담 박스 앞에서 발걸음 멈춰본 사람이라면 그냥 지나가면 안 됩니다.우리가 너무도 당연하게 부르는 ‘건프라’라는 단어, 이게 처음부터 이렇게 위대한 존재는 아니었거든요.오늘은 “반다이가 잘 만들었네” 수준이 아니라 건프라가 왜 ‘사건’이었는지, 그리고 왜 지금까지도 프라모델의 기준점으로 남아 있는지를 풀어봅니다.반다이는 원래 장난감 회사도 아니었다많은 분들이 반다이를 “원래부터 장난감 잘 만들던 회사”라고 생각합니다. 근데 시작은 전혀 다릅니다.반다이 장난감 .. 2026. 1. 7.
마메는 어떻게 탄생하게 되었을까요? 밥 먹다가도 손 멈추게 되는 이야기: MAME는 왜 만들어졌나“그냥 에뮬이 아니었습니다.” 오락실 시대를 붙잡아 둔 집요한 기록.아 이거는요… 게임 좋아하셨던 분들이라면 그냥 지나치기 어려운 이야기입니다.보통은 “아 마메?” 하고 끝나죠. 근데 이게요, 알고 보면 진짜 사람 냄새 풀풀 나는 프로젝트예요.이건 단순한 프로그램 소개가 아니라, 사라질 뻔한 한 시대를 어떻게든 붙잡아두려던 덕후들의 기록입니다.오락실이 사라지던 시절, 한 사람이 느낀 위기감이야기는 1996년으로 돌아갑니다. 주인공은 이탈리아 개발자 니콜라 살모리아.이 분이 대기업 CEO도 아니고, 유명 게임 회사 사람도 아니었어요. 원래는 소프트웨어 유틸리티 개발하던 개발자였습니다.근데 이 사람이 팩맨을 정말 좋아했어요. 문제는 어느 순간부터….. 2026. 1. 7.
신규 유저를 위한 냥코대전쟁 (초보팁, 성장법, 업데이트) 냥코대전쟁의 기본 이해: 게임 구조와 유닛 시스템냥코대전쟁은 간단하면서도 깊이 있는 전략 게임입니다. 기본적으로 고양이 유닛을 배치하여 적의 기지를 파괴하면 승리하게 되며, 유닛의 조합과 배치 타이밍이 승패를 좌우합니다.유닛: 냥코대전쟁에는 일반, 레어, 울트라레어 등 다양한 등급의 유닛이 있습니다. 초반에는 일반 유닛으로 시작하지만, 레어 유닛을 뽑기 통해 얻으면 게임 진행이 한결 쉬워집니다.재화: 게임 내 주요 재화는 경험치, 캣푸드, 아이템으로, 유닛 강화와 게임 진행에 필수적입니다.스테이지: 지역마다 스테이지가 구성되어 있으며, 점차 난이도가 상승합니다. 각 지역을 클리어하면 경험치와 특별 보상을 획득할 수 있습니다.초보 유저를 위한 성장 전략처음 냥코대전쟁을 시작했다면, 단순히 유닛을 소환하는 .. 2024. 12. 27.
그라디우스와의 추억 모성 그라디우스.이 아름다운 별에 아시공성단 박테리안의 침략의 마수가 다가와 격렬한 싸움이 펼쳐지고 있었다. 이 맹공격에 의해 절멸의 위기에 처한 혹성 그라디우스는 최후의 수단인 초시공 전투기 빅 바이퍼를 발진시키게 되었다. 목표는 적요새 제로스. 이 장렬한 싸움에 종지부를 찍기 위해서는 적군의 중심부로 진격해 그 중추를 괴멸시키는 것 이외에 다른 수단은 없다. 자, 발진이다! 빅 바이퍼가 지금 장대한 암흑우주로 날아 올랐다. 1988년이었다. 그라디우스1을 처음 만났다. 당시로서는 MSX메가롬팩 가격이 자비가 없어서 그때 당시 3만원을 호가했다. 지금도 3만원이 작은돈이 아니지만, 당시로서는 3만원은 정말 큰 돈이었다. 그렇게 그라디우스와 나의 인연은 시작했다. 1. 스크램블(그라디우스0)1982년 7.. 2022. 12. 4.
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